《CODOL》国服一周年 游戏未来计划六大猜想

2019-04-24 导读

《Call of Duty Online》(以下简称CODOL)是动视暴雪旗下经典单机系列《使命召唤(Call Of Duty)》为中国用户量身定制的网络游戏。自去年7月份腾讯宣布代理之后,这款游戏已在不知不觉中度过了一年时间。

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CODOL未来运营走向六大猜测

CODOL自去年宣布代理以来,已经经历过了两次测试。这款出自名门的FPS经典作品在给我们带来震撼的同时,也暴露出了部分问题,与其他海外大作进军中国一样,CODOL同样也面临着海外大作进军国内市场的本土化调整。这里小编针对这几项问题,对CODOL未来的运营研发走向做几个大胆猜测,大家也不妨一起来参与讨论。点此说出我的想法>>

猜测一:设立两个PVP阵营,增加游戏剧情的分量

在《使命召唤》系列中,玩家所扮演的美国部队一直在与世界各地的恐怖分子或其他阵营玩家进行对抗。网游版的《使命召唤》继续这样的设定或许不太合适,未来也许会加入两个阵营的设定。为了与市面上其他网游以及单机游戏有所区分,CODOL未来可能会选择一个比较有意思的剧情模式。

小编大胆猜测,玩家将会被随机分为两个阵营,然后触发不同的游戏剧情,随着剧情的发展,两个阵营的玩家将发生多次的PVP交火,交火的输赢将决定后续各自剧情的走向。

猜测二:推出天梯赛、排位赛等赛事系统

CODOL归根结底还是一款竞技性游戏,主打PVP内容。纵观现在比较成功竞技网游,大部分都采用了天梯赛、排位赛等赛事系统。这类系统十分值得CODOL借鉴。小编建议CODOL今后也推出类似的赛事系统,或者开创出更有意思的赛事系统。

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